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Spitzさんが発案したフェイントです。

通常のパスをする前に、わざと変な位置に置きます。

うまく行けば、敵が最初のフェイントにつられて、本当のパスを逃します。
もしフェイントのパスで敵が残像を出していれば、
動作待ちで本当のパスに触れなくなるのでフリーパスになります。

逆に味方もつられることがあるので、
味方の届かないところでフェイントかけましょう。
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